葡京娱乐注册[UWP]附加属性1:概述

     因此这模型导致了扩大能力以及承载能力都不好,一定会趁在线人数的增进碰到性能瓶颈。

2. 附加属性有啊打算

同负属性不同之地方在,依赖属性是赖对象自我的性质,附加属性是增大以另外对象身上的特性,通俗的话即使是于别的对象内插入好的性。上面提到的Grid.Row,就是Grid将Row属性附加到没有Row属性的任何类中,以便进行布局。

                                    2017-08-02
09:20 周三

3. 增大属性之运用

外加实行的运方式以及依赖性属性十分相似。

每当XAML中运用附加属性:

<StackPanel Grid.Row="1"/>

在C#代码中动用附加属性:

button.SetValue(Grid.RowProperty, 1);

                e.基础服务层 —
基础框架服务(安全/风控/资源分配…)

1. 呀是外加属性(attached property )

附加属性依赖属性的同栽新鲜形式,常见的Grid.Row,Canvas.Left都是增大属性。

/// <summary>
//  从指定元素获取 Left 依赖项属性的值。
/// </summary>
/// <param name="obj">The element from which the property value is read.</param>
/// <returns>Left 依赖项属性的值</returns>
public static double GetLeft(DependencyObject obj)
{
    return (double)obj.GetValue(LeftProperty);
}

/// <summary>
/// 将 Left 依赖项属性的值设置为指定元素。
/// </summary>
/// <param name="obj">The element on which to set the property value.</param>
/// <param name="value">The property value to set.</param>
public static void SetLeft(DependencyObject obj, double value)
{
    obj.SetValue(LeftProperty, value);
}

/// <summary>
/// 标识 Left 依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty LeftProperty =
    DependencyProperty.RegisterAttached("Left", typeof(double), typeof(MyCanvas), new PropertyMetadata(0d));

外加属性的简要定义如上述代码所示。可以看来和依赖属性不同的地方在没有作为性能包装器的Setter和Getter,而大多了点儿个静态函数GetXXX和SetXXX。并且注册标识符使用DependencyProperty.RegisterAttached而无是DependencyProperty.Register。

  HAProxy:
百度百科

4. 整体的自定义附加属性

/// <summary>
//  从指定元素获取 Left 依赖项属性的值。
/// </summary>
/// <param name="obj">The element from which the property value is read.</param>
/// <returns>Left 依赖项属性的值</returns>
public static double GetLeft(DependencyObject obj)
{
    return (double)obj.GetValue(LeftProperty);
}

/// <summary>
/// 将 Left 依赖项属性的值设置为指定元素。
/// </summary>
/// <param name="obj">The element on which to set the property value.</param>
/// <param name="value">The property value to set.</param>
public static void SetLeft(DependencyObject obj, double value)
{
    obj.SetValue(LeftProperty, value);
}

/// <summary>
/// 标识 Left 依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty LeftProperty =
    DependencyProperty.RegisterAttached("Left", typeof(double), typeof(MyCanvas), new PropertyMetadata(0d, OnLeftChanged));


private static void OnLeftChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
    double oldValue = (double)args.OldValue;
    double newValue = (double)args.NewValue;
    if (oldValue == newValue)
        return;
}

以上代码为一个对立完整的自定义附加属性,自定义附加属性之步子如下

  1. 行使
    DependencyProperty.RegisterAttached注册附加属性标识符,标示符的名称必须是PropertyName+”Property”,如斯事例中的”LeftProperty”。在PropertyMetadata中指定属性默认值。

  2. 实现静态的特性访问器函数,名称必须是GetPropertyName
    和SetPropertyName,如例子中的public static double
    GetLeft(DependencyObject obj)和public static void
    SetLeft(DependencyObject obj, double value)。

  3. 使要监视属性值变更,可以在PropertyMetadata中定义一个PropertyChangedCallback方法,一满命名方式为OnPropertyNameChanged,如上述例子中之private
    static void OnLeftChanged(DependencyObject obj,
    DependencyPropertyChangedEventArgs args)。

注意: 属性访问器中并非产生多余的代码,理由参考依赖属性。

VisualStudio自带附加属性之代码段是propa,生成代码如下:

public static int GetMyProperty(DependencyObject obj)
{
    return (int)obj.GetValue(MyPropertyProperty);
}

public static void SetMyProperty(DependencyObject obj, int value)
{
    obj.SetValue(MyPropertyProperty, value);
}

// Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty.  This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
    DependencyProperty.RegisterAttached("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));

假如扭转上述例子的整附加属性代码,可使用从定义的代码段,快捷键是ap:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
  <CodeSnippet Format="1.0.0">
    <Header>
      <Keywords>
        <Keyword>ap</Keyword>
      </Keywords>
      <SnippetTypes>
        <SnippetType>Expansion</SnippetType>
      </SnippetTypes>
      <Title>Attached Property</Title>
      <Author>dino.c</Author>
      <Description>For Attached Property</Description>
      <HelpUrl>
      </HelpUrl>
      <Shortcut>ap</Shortcut>
    </Header>
    <Snippet>
      <References>
        <Reference>
          <Assembly>
          </Assembly>
        </Reference>
      </References>
      <Declarations>
        <Literal Editable="true">
          <ID>int</ID>
          <ToolTip>int</ToolTip>
          <Default>int</Default>
          <Function>
          </Function>
        </Literal>
        <Literal Editable="true">
          <ID>MyProperty</ID>
          <ToolTip>属性名</ToolTip>
          <Default>MyProperty</Default>
          <Function>
          </Function>
        </Literal>
       <Literal Editable="false">
                    <ID>classname</ID>
                    <ToolTip>类名</ToolTip>
                    <Function>ClassName()</Function>
                    <Default>ClassNamePlaceholder</Default>
                </Literal>
      </Declarations>
      <Code Language="csharp">
              <![CDATA[
        /// <summary>
        //  从指定元素获取 $MyProperty$ 依赖项属性的值。
        /// </summary>
        /// <param name="obj">The element from which the property value is read.</param>
        /// <returns>$MyProperty$ 依赖项属性的值</returns>
        public static $int$ Get$MyProperty$(DependencyObject obj)
        {
            return ($int$)obj.GetValue($MyProperty$Property);
        }

        /// <summary>
        /// 将 $MyProperty$ 依赖项属性的值设置为指定元素。
        /// </summary>
        /// <param name="obj">The element on which to set the property value.</param>
        /// <param name="value">The property value to set.</param>
        public static void Set$MyProperty$(DependencyObject obj, $int$ value)
        {
            obj.SetValue($MyProperty$Property, value);
        }

        /// <summary>
        /// 标识 $MyProperty$ 依赖项属性。
        /// </summary>
        public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property =
            DependencyProperty.RegisterAttached("$MyProperty$", typeof($int$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(0,On$MyProperty$Changed));


        private static void On$MyProperty$Changed(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
        {
            $classname$ target = obj as $classname$;
            $int$ oldValue = ($int$)args.OldValue;
            $int$ newValue = ($int$)args.NewValue;
            if (oldValue == newValue)
              return;
        }

        ]]>
      </Code>
    </Snippet>
  </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

                c.路由服务层 — 路由 Tracker

      另外支持了客服转接和速回复等方式来提升客服的招待效率。

 

         剥离出最基础之 IM 服务,IM
通用服务,客服通用服务,而针对不同之政工特别需求做最好小化的定制服务支付。

  改进点:业务职能体验的晋级及—针对无法立刻提供劳动的顾客,可以排队要留言。
针对纯粹文字沟通,提供了文件及图表等再次丰富的表达方式。

          b.独立部署,至少双机房主备外加一个灰度集群,资源浪费非常

4.0 架构笔记:

2.0 架构笔记:

                                         蒙

     你不克被轮询太慢,比如跨越 2
秒轮一浅,人就算见面于闲聊过程中感受及明确的对话延迟。
随着在线人数加,轮询的耗时啊线性增长,

  Apache MINA:
百度百科

             这样送效率就一定的了,而且充分容易扩展,在线人数越来越多则连续数更是多,只待扩大接入点即可。 

                f.资源服务层 — DB/Cache/NoSQL/MQ….

      信息投递模型—不再是轮询了,而是让终端每次建立连接后登记接入点位置,消息投递前一定连接所在接入点位置还推送过去。

  改进点:业务划分服务,且服务开展分层—服务化的第一单问题何以把一个颇之以体系切分成子服务系统。

  系统不断演进:面向平台—始考虑面向平台去搭,在联合平台及跑多效业务,统一源码,统一安排,统一保护。
把工作服务持续拆分,

  架构VS业务: 技术架构并未绝对的好及不好,
技术架构总是要放在那儿的背景下看,要考虑工作的时效价值、团队的层面以及力、

      按工作重点级别划分了 0、1、2
叔个级别不同之子业务服务系统。
另外就是是独立了一样组接服务,针对不同渠道与通信方式的接入端。

 

名词解释:

1.0 架构笔记:

搭好文学习,攒~~

 

         细粒度服务付出—更周密粒度的劳务表示每个服务之开发再简单,代码量更有些,依赖还少,隔离稳定性更胜。

                d.业务服务层 — 业务子系统及API服务

  缺点:效率与壮大—这个模型实际上是一个高功耗低效能的范,不欢的连天在那么做强频率之虚幻轮询,高频有差不多强为,基本在
100 ms 以内,

           环境基础设备等等方面。
架构演进的生命周期适时匹配好务的生命周期,才可能达至极好之成效。

      服务架构&分层—a.UI接抱层 —
客服用(web/app..)系统,员工用(web/app/pc…)

京东咚咚架构演进 — By
【瞬息之间】

                b.负载均衡层 — TCP长连接,HTTP短连接

3.0 架构笔记:

  优点:模型结构简单—理解起来大概;开发起来大概;部署起来为大概。

             使用了 MongoDB 来单独存储量最要命之聊天记录。 

 

  拍拍网消息缺陷:a.复制工程,定制业务支出,多模拟源码维护资产高

         部署方式则坐平台形式安排,不同之业务方的劳务跑在和一个阳台达成,但数额交互隔离。