第1回1节《MonkeyRunner源码剖析》概述:前言(原创)

领域会珠海分舵注:本来就同一多样是准备出一致本书的,详情请见早前博文“谋求合作伙伴编写《深入明
MonkeyRunner》书籍“。但因为多原因,没有一帆风顺。所以这边拿草稿分享出来,所以错误在所难免。有得的即使参照下吧,转发的说话还求保留各首文章最后的出处等信息。

从2017年11月始发,我们开规划及开新的来作画Pro,在12月23日底短视频峰会上生产了预览版供参会者体验,得到了酷高之评暨关注度。吸取反馈建议后,终于以2018年1月11日专业推出了崭新版本的
UWP
App,定名为“来画视频”。(根据微软应用商店的命名规则,大家好延续查找“来作画Pro”)

前言


深信大家做过安卓移动平台UI自动化开发之定会用了,至少听了MonkeyRunner这个名字。MonkeyRunner是一个针对性安卓平台的UI自动化测试框架,这个框架的内部一个但不要是绝无仅有的助益是支持用本不胜流行与便捷的Python语言来进展脚本开发。同时,它相比Instrumentation框架或因Instrumentation的自动化测试框架最老之长处之一即是足以跨应用测试。

立刻本开无会见有什么序言或者致谢什么的章。你请本书回去不是为着看写序文的人怎么吹捧作者多牛X,怎么忽悠该书是多么的符合您,或者作者是多感激它家正在怀孕的小强如何的每晚毫无怨言的偷的由黑暗中研出支持在作者编写该书却最后不小心吃作者的拖鞋亲密接触致死的。每次自己买本书回来看这些都想由独电话被作者:”大哥!我是被了钱进你及时题的好不,能来点实际点的也?要无你管钱为我,我来每天分5集结告诉你自我是哪感激我家的旺财的好不!”,可惜作者们智慧,像早预料到早晚会来己这种人相似,绝对不见面于书本及留下自己之其余电话号码的!

  • 旋即按照开无是同样准教你如何一步步编写MonkeyRunner自动化测试脚本的书写
  • 这仍开无是一致如约只用长篇累牍的文及你空洞的叙说MonkeyRunner是怎么回事的修

MonkeyRunner的动是非常简单的事体,只要你来耐心把测试环境给加建筑起来,再花只可怜未了一两天时间错开网上搜寻几首资料看,基本上起采取它们来拓展测试自动化是没问题的了,所以不值得也之东西写本书来点读者如何错过用它们来做测试。

在讲述了即仍开不是呀之后,那么下面我们尝试描述清楚这本书是啊:

  • 立即是今日第一遵循描述MonkeyRunner这个源于Google的自动化测试框架的实现原理的题(起码我于网上还无找到同类的书)
  • 眼看是一律以结合MonkeyRunner源代码分析来论述MonkeyRunner运行原理的写

故而于此处您为别问我分析摸底MonkeyRunner的这些规律对您闹啊利益,你要是的确要如问这个题材的话,我提议你去问著名书籍《LINUX内核源代码情景分析》的重中之重作者有,著名计算机专家毛德操先生,去问话他分析Linux内核源码的目的是啊,对读者出啊补。不同之口会面根据自己的需要产生两样之目的,有人是勿满足吃东西的外部要甘愿追求事物之法则所以去分析源码;有人是因未饱工具的共处功能要增加满足自身情况的功力而去分析源码;有人是为着移植MonkeyRunner的组成部分精彩功效及任何框架而分析源码,比如移植图片于效益及Robitum或者UiAutomator框架;也有人是为借鉴该框架的实现原理来落实合乎自己公司还是组织的自动化测试框架,等等。但随便你是啊一样种读者,希望本书都能满足你的要求。


作者:天地会珠海分舵
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新版本的 UWP
来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对做工具做了新的改版。

适配来写平台手绘视频模板

来写起两年多之日子里,一直以积手绘视频模板,目前来作画平台的模板来上千单,覆盖了各种风格与用。利用模板,用户可以死便利之行文手绘视频,应用到不可开交多的景。而做之进程,只需要根据模板,简单的举行编辑、添加和替换就足以了。所以于来作画Pro
发布的新,适配平台模板一直都是用户意见甚高之求。但是由来画平台及 UWP
创作工具的功能和式样差异,这同一要求一直顶是本子才取贯彻。在来作画平台、UWP
和 Mobile App
模板可以互通后,用户对于模板的以就换得越来越灵活,模板的使用度也会见更换高,对于模板设计师来讲,不只可以用平台来做模板,使用功能再强的
UWP App 和再次灵活的 Mobile App 都是好好的挑选。

事先来看看时 UWP 来画视频中模板的显现方式:

图片 1 图片 2

当首页显示模板缩略图列表,选择模板后,进入模板详情页面,展示模板的底子信息、生成视频和系项目的引荐模板。点击“立即下载”按钮后,开始下载模板信息和文书。

阳台的模版存储形式为一个 json
配置文件,存储了模版名、模板尺寸、时长、分组信息、素材信息、音乐信息等字段,每个涉及到文件的字段,都是一个
URL。所以 UWP
在下载模板时举行的做事,就是生充斥者布局文件,解析文件里存有的
URL,下载对许资源并储存到某个固定文件夹下。把岗位信息、动画信息相当易成
UWP 创作工具得以用的格式,完成后用户就是足以在编著工具被以这模板了。

崭新的著述工具

1. 家伙分组

图片 3

当即是新版的做工具界面,相比叫原来本子的界面,最可怜之转就是“分组”。原有的视频写方法,是盖材料也单位,添加若干材料后,顺序播放。这种办法遇到的一个难题,就是当材料数量过多,比如跨越60-80只时,素材中的盖就会换得不得了,想选中和编排素材就易得比较艰难。另外对广大手绘视频创作者来说,心里对视频会出分镜头的概念,一个视频由几单分叉镜头组合,而每个分镜头又由多独素材的动画组成。这样就是时有发生矣新版的工具分组。

经分组的做工具,用户在每个分镜头中唯有待在少量的资料,就可以形成一个分镜头动画。而经过丰富多单分组,让大多单分叉镜头组合一个手绘视频。每个分镜头可以单独进行动画设置、预览和素材调整等操作。再配合我们达成同篇(UWP
手绘视频创作工具技术分享系列 – 有 AI
的手绘视频)提到的来作画与科大讯飞的智能配音,用户可以本着每个分镜头,选择不同之响动进行配音,并当每个分镜头间根据转场动画时添加来举行配音停顿,这样配音的共同转移得尤为简明,而且每个视频被可以出现强音,更加灵敏。

每当技巧实现者,原有引擎中因 Sprite item 为操作单位,而分组后,加入了
Group 这等同层的操作,Group 及 Sprite 间发生起属于涉,Group
有谈得来之目、动画设置和画布位置、缩放等消息。Group
间莫了多之关联,所以 Group 可以无限制的拖拽顺序,添加和去。

恐你吗留意到了,新本子的工具界面重新定义了 Title Bar。我们当系统默认的
Title Bar
我们的使度比较逊色,为了重新不行限度的扩张用户的可操作区域,让所有工具还起浸入感,我们将原来右侧的元素类型菜单,放到了
Title Bar 上。如果大家对这实现感兴趣,可以参照:Windows Dev Center –
Title bar
customization,也接和我们交流。

2. 崭新的绘功能

在分组功能之外,我们吧适合 Windows 10 的翻新方向,不断的拓展绘画功能。

图片 4

本来版本我们又多之是一直行使了网的
InkToolbar,包括画笔选择,画笔颜料及粗细等之操作。而新本子我们还定义了画画菜单。

使齐图左上比赛的周菜单,最外层是常用之引荐颜色跟推举的画笔粗细,里层是不同之画笔、橡皮、调色板和画笔粗细。其中推荐颜色控件,是一个自定义的圈列表控件。

选料调色板后,出现如下的界面,以 RGB、HSB
数值选择,和颜料选择的角度,去装画笔的颜料。

图片 5 图片 6 图片 7

3. 崭新的图片编辑功能

千古我们吧提过,SVG 相比于 PNG,在手绘视频中之表现形式更增长,因为 SVG
有途径信息,而 PNG 没有。所以我们当新版的付出过程遭到,也以频频考虑 PNG
更多的见方式。

图片 8

而上面的图纸编辑界面,我们对此图片,做了滤镜、编辑、描图和调动的机能。下面四摆图依次展示了立即四独功能点。

图片 9 图片 10

图片 11 图片 12

个中滤镜、编辑和调动作用都异常健康,主要说一下描图功能。

描图功能的目的,是深受用户对 PNG 做打定义的刻画操作,从而充分成一张
SVG,这张 SVG 的底图是就张
PNG,而路(也即是视频被的画过程)是用户自己写的线。绘画过程,是一个底图根据路径为频频展示出的花样。如下图所示,对比上面的描图界面,这张
PNG 生成的 SVG,描绘过程是用户描图的不二法门。通常用户想做此操作,需要事先以
PS 里对图纸做编辑操作,然后倒腾到 AI 中,描绘路径后保存也 SVG
文件,再导入到画视频中。而现于来画视频中便得整体整个的操作过程。

图片 13

 

好了,全新的 UWP 来画视频就介绍至此,欢迎大家在 Microsoft Store
搜索“来作画”下充斥使,如果大家对 UWP
中的艺实现感兴趣,欢迎和我们交流,谢谢!