[译文] Medium 撤销的六个 UX 设计,以及它们失利背后的缘由

自然要以“阶段性”的视角去端详产品

此前工作经验浅的时候,我信仰的尺度是“一定要朝向90分去做方案”,回头来看,这一个条件很美好,但很不成熟,因为这个原则背后,缺少产品生命周期意识。

任何事物都有“生”有“死”,在不同时间有两样特色,这是不争的实情。而一个成品也是有成品生命周期。当前可比主流的制品生命周期分类法是。
1.表明阶段(快捷上线产品,验证产品是否有人用户,是否知足市场需求)
2.成人阶段(完善中央竞争力,提升用户量和市场份额)
3.成熟期(提高产品线的运转功效,开源节流)
3.衰退期(初叶转型,寻找新的出路)

当发现到这个周期存在时,你就会意识,不是每回都要做出90分的方案产品。典型的事例是,验证阶段和成长阶段,在基础意义上的到位60分,焦点职能的75分,比基础效能和主旨功用上都完成90分,更加客观,因为那既满意了阶段性的靶子,又符合实际的资源投入处境。

说到底做产品的资源永远是不可多得的,不容许有全面的资源投入,只有最优的资源投入。

正文经作者 kevin
wrytes

授权翻译,原文地址:3 UX Features Medium
Deactivated

“经验和常识”VS“技术和方法”

曾经听到一个看法

在一件事上做到60分靠经验和常识就可以,把一件工作完了80分靠技能和办法就行,要成功90分以上靠的只好是办法了。

日前3个月直接在跟的档次,就采用了这一思路了。我们的这个产品,通过第三方平台,举办了长达2个月的市场阐明。之后我们就控制开端接回到自己的阳台支付,整个开发过程中,大家差不多就是参考同类产品的效能点,举办支付,因为我们的判断是,这一个功能点可以说是此类产品的正统功用,不需要展开认证有没有用。但当我们把这一波标准功效开发完了将来,大家发现接下去,我们不领悟要做些什么功效了,且团队内部提议的点,何人都并未握住一定有效。于是自己提议,要拓展用户深访,深度接触用户,形成用户洞察,为接下去的出品和营业策略提供思路。

此地的自我断定其实就是,我们靠着别人的“常识和经验”做到了七非常,但是要持续升级的话,得开首使用一些有技术含量的不二法门,而不是凭借直觉或者什么人说的话有分量。

碰巧的是用户访谈的idea,受到了各方匡助,正在进展中ing

有关运用格局做产品,等到了特别阶段时,我们再扯淡。

以下是本文:

出品不成熟时,务必保管有用户交换的水渠

后面在看《增长的黑客》这本书中,说了一个案例和观点:假设在第一个产品版本中,只好有3个效益,你要选哪一个?书中提交的指出是,一定要有用户反馈和留言效率。因为,在一个产品的验证阶段和不成熟期时,用户的反映永远是让产品朝正确方向迭代的重点决策遵照。

抑或回到,我多年来在跟的相当新类型中,我在1个月前,推动运营人员,在用户的最终一天的课业中,添加了一个“是否愿意留下联系格局,接受大家的回访”的选项。正是以此小改变,让大家在目前产品继续策略上相比纠结时,拥有了一波可随时举办回访的用户。


idea和execution同样值钱

本身在工作之余,一贯在折磨自己的非正式小程序项目,这一进程中实际上也想到了一部分其他i的dea,但考虑不可以而且搞那么多,于是就把idea的思绪放在影象笔记中了。

本周五,在察看一篇有关优质小程序的推荐中,我惊奇的发现到,有一个小程序,和自己事先的想法,甚至包括名字都是一模一样……这不得不再次印证了这句话

当您想到一个idea时,可能1000人也想开了,100个人先河走动了,10个人做出来了,只有1民用或者会马到成功。

自我日常会花周三夜晚的岁月,来回顾一些 Medium
上早已发布了很久的作品。本次我发觉了一篇有趣的篇章,来自 EPIC 的创办者乔舒亚(Joshua) Davis(Davis),著作的题目叫《The
Mercenary》

这是 2013 年 Medium
上一篇很火的稿子,当天在应酬媒体上流传得很广。它是颇具设计师眼里的壮举。这也让我想起这几年以来,Medium
研发公司
在他们的统筹资源库里忽略掉的局部事务。

1. 本人好思量居中对齐

以此效用是在 2015
年的时候没有的,距离现在曾经有两年多时日了。为何我以为 Medium
应该苏醒这多少个效果?

居中对齐用于标题和用于单行关键词,效果非凡好。

深信不疑自己,标题居中在当下万分受欢迎,《The
Mercenary》
这篇小说就是很好的例证。因为居中对齐让这篇著作显得很漂亮。

而是怎么 Medium 要去掉这些成效?

简短的案由是,居中对齐不适用于著作正文。如若把作品正文改为居中对齐,看起来会很吓人,你神速就不想这样做。这就是居中对应后的规范:

这就是干什么 Medium 要让标题和单行关键词也要左对齐。

这统统出于一致性的考虑。假如作品正文是左对齐的,那么只把题目居中是一贯不意义的。这会让读者感到疑惑。每一行句子,用户都足以简简单单地把视线移到右边来读书。那足以让你读起来更快更简便,因为用户的眼眸不需要很难地去找到每一行的上马地方。这对大部分读者来说更自然。

只是,我或者觉得中央对齐对于标题和单行关键词来说是健全的。每个人都有协调的见地,而这是我可怜盼望
Medium 能回复的老效能。

2. 全屏图立刻很流行,文字可以叠加在图片下面

回到 2015 年当时,我想说,全屏图给设计师准备了一个很好的隐蔽功效。

用全屏的图纸,你可以把文字叠加在图片上,那太酷了。

而目前吧?我具备的文字都框在一个白色的页面里,我的图形跟文字彻底分手了。

但为什么 Medium 要去掉这么些功用?

因为从读者的角度来看,这是老大有意义的。Medium
很快变成了「为读者而生」的阳台,我也是如此想的。白底黑字的翻阅更清楚,有更好的相比度。一个普通的读者怎么会分晓,哪一类颜色的文字和背景搭配起来才是最合适的?
假设对这上头尚未了然,这里有一份设计师角度的背景观比较度搭配图:

平素不这多少个功用,读者就绝不操心会会影响文字的相比较度。加上这多少个效果会让创作扩展很多不必要的复杂度,而
Medium 已经够用简单了。这种简易要留意在真正首要的工作上。

去掉对图纸和颜色的关注,可以更在目的在于作文这件事本身。

自家还记得我花了多少个月时间,去调动自己要好的 WordPress
博客。我花了不少的日子来决定本身的下拉菜单用如何字体、我的标题用什么颜色,但只花了很少时间在最关键的编著上。

这段日子我只写了 10 篇小说。这 10 篇著作足足用了 2
个月,我的大部日子都花在了博客的界面设计上,而博客每个月只有 20
个访问量。而目前呢?我曾经完全迁移到 Medium 上,我每个月有 3.5
万多的访客,1900
多的粉丝,我花了累累光阴去写作,而且在写作上有更多的品味。

自家在编著上拓展了不少的实验,发现了部分本身要好从前都不知晓的喜好,这让我很好奇。这突显了一个细微的
UI
功能可以怎么转移自身的习惯,而不是去做不必要的工作,我起先商讨未知。对此我很谢谢
Medium。

3. 说到底一点:在 PC 上,所有的小说都得以点「推荐」,甚至这些按钮在图片上

「推荐(recommend)」是个咋样成效?其实就是现行的「鼓掌(clapping)」效率。在原先,「鼓掌」被喻为「推荐」,假若你欣赏一篇
Medium 著作,你可以点一下这多少个慈善,它是长这么的:

「推荐」效用在 2017 年被代表,为了制止混淆,我将以此效应称为「鼓掌」。

「鼓掌」按钮无法在其他的图形上都可以点击。

立时,无论你读到随笔的哪位部分,你都足以点一下「推荐」。我深信不疑你没有 get
到。你恐怕会说自家得以随时点「拍手」啊。这是因为你在从来不全宽的图样的时候,才得以操作。但奇迹是老大的:

在滚动图片的时候,「鼓掌」按钮会消失,所有的图片都会如此。我敢肯定,我不是首先个意识这一个计划的人。

缘何 Medium 要去掉这些效应?

仍旧背景象的题目,「鼓掌/推荐」按钮的水彩不是定位的,这取决你正在读的这张作品。假设是您自己宣布的篇章,那么这一个按钮是默认的黑色;但假设您正在读
Medium
publication(译者注:类似简书的「专题」效率)的一篇作品,「鼓掌」按钮会以这些publication 的主色来展示。

这怎样才是相比度最好的背景观? 白色。由此,假诺您停留在一篇 Medium
作品的图形上,「鼓掌」按钮就会消失,因为图片的背景象是充足多彩的。这也代表唯有在按钮不被背景图打断的事态下,你才能鼓掌。

有缓解方案吧?把图片设置成跟正文等宽。

尽心尽力保障用跟正文等宽的图形布局,而不是用占满屏幕全宽或者溢出本文的图样布局,来确保读者永远看到「鼓掌」按钮。并不是说不可以用那些布局,而是要小心翼翼地用,而且要保管有丰裕多的文字内容。
如若您想在六个地点都插上图片,这就玩命确保图片的宽窄是很是的。

若果您的稿子有多张全宽的图纸,则「鼓掌」按钮几乎不会被读者看到,这象征你的篇章千古不会收获实在值得得到的鼓掌数。


译后语:

所以想翻译这篇随笔,是因为 Medium
很多产品设计上碰着的题目,简书也恐怕会遇上——怎么平衡用户的自定义样式和复杂度、满意多少效益才算丰盛。这篇作品总计了
Medium 的一对试错,很有参考价值。